Uno de los pocos juegos que aprovechan el potencial estético de la más antigua civilización del mundo, transformándola en el entorno idóneo para llevar a cabo aventuras de fantasía oscura inspiradas también por las obras de autores como Lovecraft y Robert E. Howard. Una combinación tan perfecta que parece mentira que nadie hubiese hecho algo con ella antes.
En cuanto al sistema, La Puerta de Ishtar escoge elementos narrativamente muy potentes de sistemas como FATE o Burning Wheel y los combina eficazmente con elementos más clásicos tales como atributos numéricos determinados al azar y profesiones que recuerdan al Dragon Age RPG de Chris Pramas, dando con un inteligente término medio que da lugar a un sistema bastante versátil y que premia el desarrollo del personaje y la inmersión en el trasfondo.
Uno de los productos más interesantes de los último años, en mi opinión.
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