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Tauche tief in den Berg ein!
Als die ersten Zwerge die Oberfläche von Golarion erreichten, bauten sie riesige Festungen, die ihnen als neue Heimat dienen sollten. Die mächtigste dieser Festungen war Hochhelm, eine Himmelszitadelle, die tief in den Fünfkönigsbergen gebaut wurde. Während andere Himmelszitadellen gefallen sind, hat sich Hochhelm als eines der wichtigsten Zentren der Zwergenkultur... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$28.68
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Der Calixis-Sektor ist verseucht mit Häretikern, Wiederholungstätern und Unwürdigen. Durch das Untersuchen von Schwerverbrechen gegen das Imperium stellt das Adeptus Arbites sicher, dass der Zehnt fortwährend entrichtet wird.
Das Buch des Richters enthält neue Regeln, Hintergründe, alternative Karrieren und Ausrüstung, um Akolythen zu spielen, die entweder eine vorherige... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$19.11
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Deadlands: The Weird West - Chroniken von Crater Lake
Zieh dich warm an, Amigo!
Du wirst es mit dem Unheimlichen Westen auf die schrecklichste Art und Weise aufnehmen, die man sich nur vorstellen kann: allein!
Nachdem du dich in einem Schneesturm verlaufen hast, bist du auf ein Holzfällerlager am Ufer des Crater Lake gestoßen. Deine Fahrkarte nach Hause verbirgt sich in einem Inselversteck auf... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$13.27
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Nass, matschig und öde! So lautet das vernichtende Urteil, das die meisten Katzen über die Muhrsape sprechen. Einzig das Hundeland jenseits der großen Brücke findet noch weniger Anklang. Doch das sumpfige Delta des großen Flusses, das sich südlich von Havena ausbreitet, ist nicht nur sehr nass, sondern auch voller Gefahren und Herausforderungen. Irrlichter treiben hier ebenso ihr Unwesen wie... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$10.61
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»Aus Los Tränen, die er über den Tod Sumus vergoss, wurden die Vorfahren aller sterblichen Wesen, aus den Blutstropfen, die aus seiner Wunde fielen, entstanden die Götter, die Dere bis heute behüten.«
– Schöpfungsmythos des Zwölfgötterglaubens
Was sind die Grundlagen des Zwölfgötterglaubens? Wie ist er entstanden und was macht ihn aus? Wie kann man gleichzeitig zwölf Götter verehren,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$9.55
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Entdecke mit der Insel Kortos die Umgebung der großen Stadt Absalom! Der Abenteuerpfad „Die Klippenwacht“ beschränkt sich auf die gewaltige Stadt als Handlungsort, doch soll dies die Wachtmeister, nicht davon abhalten, die Insel Kortos und damit das Umland von Absalom zu erkunden und vielleicht Übeltäter zu verfolgen, die glauben, sich in der Wildnis der Gerechtigkeit entziehen zu können!... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$10.61
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Das Fieber, dass über Selem kam plagt den Verstand der Bewohner der uralten Stadt nahe der Echsensümpfe. Menschen fallen dem Wahnsinn anheim und nur einige tapfere Helden im Auftrag der Noioniten vermögen in Erfahrung zu bringen, welches Grauen dahintersteckt.
Letzter Vorhang für Vinsalt führt eine junge Hochstaplerin zu einem kleinen Trupp von Schauspielern, die in der horasischen Hauptstadt... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.43
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In dieser nützlichen Sammlung an Texten zu Die Schwarze Katze findest du eine Kleine Kräuterkunde der Salamandersteine. Was pflücken und nutzen Erwachte an Pflanzen und Kräutern. Die Sammlung an Tränken, Salben und Tinkturen vereint Heilmittel, Gifte und andere nützliche Arzneien, die die Erwachten herstellen.
Dann sind hier Abenteuerideen zu Donnerbach und den Salamandersteinen zu finden.
Eine... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$10.61
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Was liegt in diesem Moor, das viele Erwachte fürchten? Nur die Mutigsten wagen sich in die Tiefen des Sumpfes, wo die Monsterhorde, Dumpfmäuler, Fellbeiner und Stinketiere lauern. Doch die Wagemutigen werden mit Aphasmastängeln, Trüffelwasser oder Stelzenvögel-Federn belohnt. Wem der große Coup gelingt, mit seiner Beute das Moor jenseits des Wasserfalls lebend zu verlassen, ist ein gemachter... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$13.80
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Enthält
Die Khabla-Chroniken
Reisebegleiter-Dokument
Rahjas Gunst Meisterpersonen Referenz
Rahjas Gunst Karten
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Ulisses Spiele |
$5.30
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Schließ Dich uns an! Das Abenteurerdasein ist gefährlich, jedoch ist der Lohn das Risiko wert. Die klügsten Abenteurer ziehen niemals alleine los - sie nehmen nicht nur Verbündete mit, wenn sie die gefährlichen Winkel der Welt erkunden, sondern suchen auch die Unterstützung mächtiger Organisationen in Form von Hilfe, Ressourcen und Geheimnissen. Mit der Anleitung einer solchen Gruppen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.24
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Der Schein trügt
Auf der Suche nach Arbeit wird die Abenteurergruppe in der unscheinbaren Stadt Sothon fündig: die Garde benötigt die Hilfe von Fremden, um verdeckt gegen drei Gruppen zu ermitteln. Hinter einer von ihnen soll sich ein Kult mit finsteren Absichten verstecken! Doch wer könnte es sein? Die alten Philosophen, die die Abenteurer mit ihrer Wortgewandtheit... [click here for more] |
Welten auf Papier |
$2.67
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Elisera ist das erste Abenteuermodul für das deutsche Rolemaster. Es richtet sich speziell an Rollenspiel - und Rolemaster - Neulinge und bietet viele Hinwiese auf mögliche Anfangsprobleme. Elisera führt in die faszinierende Welt des Spiels ein und bietet jedem Spieler Möglichkeiten das Spiel zu erleben. Im Modul befinden sich auch verschiedene Hilfen, wie auch vorgefertigte Spielercharaktere und... [click here for more] |
13Mann Verlag |
$5.26 $2.60
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Zauberei ist einer der Grundpfeiler, auf denen die phantastische Welt Aventurien ruht: Magier, Hexen und Druiden bilden große Gemeinschaften, magische Wesen hausen an entlegenen Orten, mystische Artefakte aus vergangener Zeit wollen entschlüsselt, Welten jenseits von Feentoren erkundet werden.
Sphärenkräfte ist die Anthologie zum Band Wege der Zauberei, dem Regelwerk für die aventurische... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$9.55
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Vor vielen Zeitaltern soll Mada, die Göttin der Magie, den Sterblichen ihre Augen geschenkt haben. Diese legendären Artefakte sollen aus Mondstein gewesen sein und sollten den Blick in andere Sphären enthüllen können. Aufgrund ihres blauen Schimmers wurden die Steine auch Blaue Augen genannt, und sie sind bis heute eine Legende, die unter den mächtigsten und würdigsten Zauberern kursiert.
Seit... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$3.18
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B4
"Siebenstreich" nannte man vor Zeiten in Aventurien das große Zauberschwert. Nur die stärksten unter allen großen Helden des Landes konnten es führen. Später hat man es eingeschmolzen und sieben magische Kelche daraus geformt, die an verschiedenen geheimen Orten Aventuriens aufbewahrt werden. Vereint man sie, so entsteht "Siebenstreich", die gefährliche Waffe, von neuem.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.30
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»Unsere Aufgabe ist, Wissen zu sammeln, zu bewerten und das gegenwärtig Richtige zu verbreiten.«
—Erechthon, Abtprimas der Draconiter, 1032 BF
Die Draconiter sind ein junger Orden der Hesindekirche, der neben Geweihten auch anderen Mitgliedern offensteht. Sie haben sich der Sammlung, Bewertung und dem Verbreiten von Wissen verschrieben und ahnden Frevel an den Geboten der Göttin Hesinde. Welche... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$8.49
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Abenteuer für 5e im tiefen, dunklen Wald ...
Geschichten aus dem Alten Margreve beschreibt einen ungewöhnlichen Schauplatz: Den Alten Margreve, ein unheimliches Waldgebiet, das schon alt war, als die Götter noch jung waren. In diesem Band für das größte Rollenspiel der Welt wird der Alte Margreve im Detail beschrieben. Es werden neue Zauber vorgestellt, aber auch Monster, magische Gegenstände... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.24
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Tiefer Hass entzweit die Bewohner der Streitenden Königreiche seit Menschengedenken. Ein gewagtes Bündnis soll dies nun ändern und die Versöhnung einläuten. Alle Hoffnungen ruhen daher auf der Hochzeit, die dieser Tage in Joborn gefeiert wird, der umkämpften Grenzstadt am Ornib. Doch das Misstrauen ist groß und längst nicht jeder in Nostria und Andergast sehnt sich nach Frieden.
Und sollte... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.43
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Helden gesucht!
Westkrone, die ehemalige Hauptstadt von Cheliax, hat schon weitaus bessere Zeiten gesehen. Seit der Machtergreifung durch das Haus Thrune ist Egorian die neue Hauptstadt und Westkrone hat viel an Glanz und Einfluss verloren. Seit dreißig Jahren terrorisieren zudem Schattenbestien in den Nächten die Stadt. Die Anwohner leiden unter den Höllenrittern, die jegliches Anzeichen von Selbstjustiz... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$37.18
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Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen.
Zusätzlich zu... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$3.18
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Dieser Schnellstart ist als einstündige Einführung in die Konzepte und Regeln von Torg Eternity gedacht. Er wurde so gestaltet, dass SL und Spieler gemeinsam durch die Regeln geleitet werden, indem dem Spiel nach und nach neue Elemente hinzugefügt werden. So erhalten alle am Tisch in kurzer Zeit einen guten Eindruck von dem Spielgefühl, das Torg Eternity bietet.
Zum Spielen benötigt:
• 1... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$2.11
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Opsteen in der Mark, ein neu gegründetes Dorf
Vor gerade mal 25 Jahren ist das Dorf Opsteen gegründet worden. Das Land gehört den Bauern, aber nun werden erstmals Abgaben fällig! Wird die geschenkte Freiheit also erhalten bleiben oder wird der hiesige Adel versuchen, auch dieses Dorf unter seine Knute zu bringen?
Bis es so weit ist, bietet dieses idyllische Dorf eine gute Möglichkeit, weitab... [click here for more] |
Donnerhaus |
$4.24
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Im Heldenwerk-Archiv V sind sieben Kurzabenteuer enthalten, die deine Spieler überall auf dem Kontinent Aventurien in Atem halten werden – denn die Arbeit eines waren Helden ist nie getan! Für diese Anthologie wurden alle Abenteuer um zusätzliches Material und ein Vorwort der jeweiligen Autoren ergänzt. Sechs der sieben Abenteuer entstammen der Heldenwerk-Reihe, das siebte wurde exklusiv für... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.93
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Farlorn im Hohen Norden wird von genügsamen Menschen bewohnt, die im Grunde nur in Frieden gelassen werden wollen. Nachdem Frisov im Winter 1040 BF zerstört wurde, scheint jedoch mit einem Mal überall der Schnee aufgewirbelt zu werden und heulende Schatten durchstreifen die Ebenen jenseits des Dorfes. Der geschätzte Dorfmedicus Nantralin, der sich liebevoll um die überlebenswichtigen Schlittenhunde... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$3.18
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B3
Ein riesiges schwarzes Schiff ist unterwegs mit Kurs auf Aventurien. Mordor, der Zauberkönig, Verbündeter der Dunklen Mächte des Schattenreichs, sandte es aus, mit einer unheimlichen Mannschaft.
Es sind Dämonen, Piraten und monströse Söldner aus dem Unterwasserreich Wajahd, die Mordors Schiff durchs wilde Meer steuern. Sie sollen neue Ländereien gewinnen, indem sie den... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
Pay What You Want
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Meistern Sie die Kunst der Zauberei! Die Winde der Magie wehen beständig durch die Alte Welt, doch nur jene, die über das Wissen und das Talent verfügen, vermögen es, sie zu meistern. Dieses umfangreiche Ergänzungsbuch bietet ausführliche Informationen zur Magie im Imperium, von der Geschichte der Magischen Orden bis zum Leben der Hexer und Magiedilettanten. Obwohl man sie noch immer fürchtet... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.24
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„Dir muss Praios’ Reisigbündel den Kopf einmal zu oft verbrannt haben. Du solltest die Katzenminze lassen. Wenn du glaubst, ich besteige den Langlöffel, bist du noch verrückter, als ich dachte. Ich bin eine Katze und kein Kläffer oder irgendein anderes minderwertiges Kleintier. Ich werde diesen Hasen sicher nicht als Reittier benutzen. Hätte Aphasma gewollt, dass Katzen reiten, wären die... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$2.11
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»Es lässt sich von Land aus unmöglich feststellen, wie der Große Wal wirklich aussieht. Nur auf See offenbart sich seine wahre Gestalt und selbst dort gewinnen wohl die meisten nur ein leidlich genaues Bild von ihm. Doch wer von ihm erwählt wird, der spürt sein Wesen, der erkennt ihn in jeder Woge, in der Weite der See.«
—Ôle Swafgardsson, Tempelvorsteher der Swafnir-Halla in Thorwal, zu... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$8.49
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A45 | Erster Teil der Hauptlinie um die Sieben Gezeichneten
Weiden ist nicht nur das Zentrum des aventurischen Rittertums und die Heimat unermeßlich reicher »Rinderbarone«, sondern auch eine unruhige Grenzprovinz, die an die von Goblins bewohnten Gebirge und die legendären Drachensteine anschließt, eine Provinz, in deren undurchdringlichen Wäldern und den Hügeln finstere... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.30
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An einem abgelegenen Seitenarm des Hanfla, einem Ort am Rande des Regenwaldes, der auf keiner offiziellen Karte verzeichnet ist, liegt die geheimnisumwobene Plantage Paligana de Seda. Dort, wo feuerrotfellige Affen brüllen und bunte Papageien kreischen, wird jener Stoff produziert, der in ganz Aventurien begehrt ist und um dessen Entstehung sich zahlreiche Mythen ranken: die Al’Anfaner Seide. Sie... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$3.18
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Wir bringen für euch einen weiteren Klassiker remastered zurück: Fluch des Manitkor von Ulrich Kiesow, Hadmar von Wieser und Heinz Thiemann.
Dieses Abenteuer ist zwar unter DSA2 erschienen, bildet aber als drittes Heft mit der roten Ecke den Abschluss der klassischen Havena-Reihe und ist in seiner Umsetzung leicht mit DSA1 Regeln zu spielen. Hier finden sich auch zum ersten Mal... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.30
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Es gibt einige Bedrohungen, die über die Domäne eines örtlichen Prinzen hinausgehen und alle Kinder in der Camarilla betreffen. Diese Anathemata werden wegen ihrer Verbrechen zu Zielen globaler Blutjagden. Es handelt sich nicht nur um politische Gegner, denn wer auf der Roten Liste steht, wurde von den Justikaren zu Feinden der gesamten Camarilla erklärt. Anathema – Die Rote Liste erforscht dieses... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$10.57
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B9
Es wurde schon dunkel am Großen Fluß, als wir den "Flußteufel" erreichten. Ganz neu ist sie, diese Kneipe in Ferdok. Wir alle waren durstig, und die tolle Stimmung drinnen versprach einen lustigen Abend. Übermütig drängten wir zur Tür. Keiner bemerkte die dunklen Gestalten im Hintergrund, keiner achtete auf Gefahren. Auch Sie nicht! Und deshalb sind Sie jetzt mitgefangen,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.30
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Wie gern hat man als Kätzchen doch den Geschichten der Mutter gelauscht. Sie versprachen eine Welt voller Wunder, in der das Gute stets siegt. Diese Anthologie beschäftigt sich mit einigen der fleischgewordenen Sagen der Erwachten von Havena. Ob auch hier das Gute obsiegt, liegt in den Pfoten mutiger Helden. Flötentöne hallen durch die Tiefen der Kanalisation Havenas und locken scharenweise Ratten... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.96
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Fasar bietet einem klugen Erwachten alles, was er zum Leben und Überleben braucht. Doch was könnte das karge Umland schon bieten? Jede Menge Abenteuer! Im Süden machen Gerüchte über kleine, bösartige Sandkatzen die Runde, die zwischen den Felsen ihr Unwesen treiben sollen. Andererseits soll der größte Schwertmeister des Landes dort draußen sein verborgenes Domizil haben. Zwischen den Gipfeln,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$10.61
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Freunde der besonderen Art...
Die Helden der Raublande können alle Hilfe brauchen, die sie bekommen können! Der vorliegende Gefährten-Band enthält mehrere ausgearbeitete NSC-Begleiter, welche die Charaktere unterstützen können. Dazu kommen zahlreiche neue Abenteuer und Abenteueraufhänger für die Region der Raublande, Regeln für Nacht- und andere Lagerstätten in der Wildnis und gefährliche... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$25.49
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Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden. Sie finden eine zerstörte Welt vor, in denen noch immer Dämonen und von ihnen verdorbene Kreaturen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.30
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Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt
NOTE: THIS IS A ROLL20 PRODUCT
Willkommen in Aventurien
Dieses aufwändig illustrierte Bundle enthält sowohl die deutsche als auch die englische Version des Das Schwarze Auge - The Dark Eye 5. Edition Grundregelwerks, mit dem man die ganze Bandbreite von Aventurien erleben kann - einem der ältesten... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$75.43
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Der aufstrebende Elburische Bund plant, seine Macht im Radjarat Elburien zu festigen und versucht zu diesem Zweck, die wichtige Stadt Narhuabad unter seinen Einfluss zu bringen. Der dortige Phextempel wird jedoch bereits von der ehrwürdigen Mada Basari, der etablierten Handelsmacht Araniens, kontrolliert.
Während die Helden gerade vor Ort sind, wird einem Händler, der unter dem Schutz dieser mächtigen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$3.18
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Hinterhalt & Sturmangriff ist eine Abenteuer-Anthologie für die 5. Regeledition des traditionsreichen Fantasy-Rollenspiels Das Schwarze Auge. Sie wurde für das Spiel mit Bodenplänen und Markern aus den Werkzeuge des Meisters-Boxen entwickelt, aber kann auch problemlos ohne diese Hilfsmittel gespielt werden.
Gezinkte Karten führt die Heldengruppe ins Svellttal, wo sie bei einer Partie Boltan... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$13.80
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Die Nivesen: Seit Jahrtausenden ziehen sie als Nomaden ihren Karenherden durch Nordaventurien hinterher, sie trotzen Kälte und Wind und sie glauben an die Himmelswölfe. In ihrer schriftlosen Kultur wird alles Bewahrenswerte von Generation zu Generation durch mündliche Überlieferungen weitergegeben. Nun führt ein Wolf die Helden in ein Nivesendorf, dessen Schamanin im Sterben liegt. Ihre letzten... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$3.18
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Das Rastullah-Vademecum
»Denn wir alle sind Novadis, vereint im Glauben an Al’Abu.«
—Kalif Malkillah I., 775 BF
Der Glaube an Rastullah prägt die Novadis. Wer ihn teilt, zählt zu ihnen. Auf seinen 99 Gesetzen, die er seinem erwählten Volk schenkte, beruht der Alltag der Novadis. Dabei unterscheidet sich der Glaube in vielem von anderen Kulten. Er kennt keine Priester und äußert sich nur... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$12.74
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Als die Magier des Ende der Plage verkündeten¸ erbrachen Jaro¸ ich und drei andere die Siegel der Türen und gingen ins Freie. Wir hatten gehofft¸ eine neue Welt zu finden¸ erfüllt von blühendem Leben. Statt dessen dehnte sich eine verwüstete und kahle Landschaft vor uns aus. In windeseile verdunkelte sich der Himmel und füllte sich mit Kreaturen¸ deren Angriffe und beinahe überwältigten.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$10.61
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Unruhige Zeiten sind in der Heldentrutz angebrochen. Während die Orks sich an den Grenzen der Grafschaft wieder zeigen, Räuberbanden die Gegend unsicher machen und Ungeheuer durch die Wälder ziehen, sehen sich in der Hauptstadt Reichsend die Menschen mit einer Diebesbande konfrontiert, die für allerlei Übel verantwortlich ist. Ihr mysteriöser Anführer, der Blaue Bruder, konnte sich bislang der... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$3.18
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Man kennt das: da plant man ein kleines Setting für ein Abenteuer und Monate später hat man eine ganze Welt erschaffen. Zumindest mir geht das seit vielen Jahren so. Nun habe ich mich entschieden diese Welten mit euch zu teilen und mit Korsalim beginnt es.
Diese Kampagnenwelt bietet die Möglichkeit für viele Arten von Kampagnen und Abenteuern: Wollt ihr ein Abenteuer mit Intrigen, Politik und... [click here for more] |
Norbert Mösl |
$6.36
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Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen.
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Ulisses Spiele |
$3.18
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"Magie: Handbuch Mystischer Geheimnisse" ist das langerwartete Buch, das zahlreiche neue Möglichkeiten eröffnet und zeigt, wie Magie in der Welt von EARTHDAWN eingesetzt werden kann. Es enthält nicht nur ein System zum Entwerfen eigener Zaubereien, sondern beschreibt auch neue Anwendungsformen von Faden- und Blutmagie und enthält Regeln für das Verzaubern und das Erschaffen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.30
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Aventurien ist ein Kontinent voller Abenteuer und Geheimnisse, die von mutigen Helden erlebt und gelüftet werden wollen. Alte Ruinen und verfallene Gemäuer sind seit jeher beliebte Schauplätze für solche fantastischen Abenteuer.
Diese Spielhilfe enthält eine ausführliche Beschreibung einer Burgruine, die anhand verschiedener Vorschläge für ihre Geschichte fast überall in Aventurien platziert... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$4.24
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Elfische Politik
Als ein angesehener Elf die Abenteurergruppe in sein Haus einlädt, wird schnell klar, dass er eine Aufgabe für sie hat: sie sollen herausfinden, was man seiner politischen Gegnerin anhängen kann, um sie auszuschalten. Doch je länger die Abenteurer nachforschen, desto mehr stellt sich ihnen die Frage, ob sie gegen die Richtige ermitteln. Und... [click here for more] |
Welten auf Papier |
$3.72
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