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FHTAGN Der Club der Witwen (Spielmaterial)

FHTAGN Der Club der Witwen (Spielmaterial)


Dies ist das Spielmaterial zum Szenario Der Club der Witwen: Charakterbögen Handouts Das Szenario findet sich hier: https://www.drivethrurpg.com/product/330831/FHTAGN-Der-Club-der-Witwen ...   [click here for more]
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FHTAGN Der Tod in Venedig

FHTAGN Der Tod in Venedig


Venedig im Herbst 1956. Ein Schriftsteller mit Schreibblockade, eine gescheiterte Opernsängerin, ein verschwundenes Kind. Und schon bald steigt in der italienischen Lagunenstadt ein schrecklicher Verdacht auf, drohend wie der Nebel aus den Kanälen. Der Tod in Venedig ist ein Kammerspiel in zwölf Akten für zwei Spielerinnen, die sich auf eine Reise nach Italien begeben – und zu den Abgründen...   [click here for more]
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FHTAGN Der Tod in Venedig (Spielmaterial)

FHTAGN Der Tod in Venedig (Spielmaterial)


Venedig im Herbst 1956. Ein Schriftsteller mit Schreibblockade, eine gescheiterte Opernsängerin, ein verschwundenes Kind. Und schon bald steigt in der italienischen Lagunenstadt ein schrecklicher Verdacht auf, drohend wie der Nebel aus den Kanälen. Der Tod in Venedig ist ein Kammerspiel in zwölf Akten für zwei Spielerinnen, die sich auf eine Reise nach Italien begeben – und zu den Abgründen...   [click here for more]
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FHTAGN Die Außenseiter (Spielmaterial)

FHTAGN Die Außenseiter (Spielmaterial)


In diesem Einführungsszenario schlüpfen die Spielerinnen in die Rolle von Angestellten eines großen Bauunternehmens und müssen sich in den Bergen von Neuengland mit verschrobenen Einheimischen, konkurrierenden Parteien sowie dunklen Geheimnissen auseinandersetzen. Es sind fünf vorgefertigte Spielercharaktere vorhanden, die direkt zum Losspielen einladen. Dies ist das Spielmaterial zum Szenario:...   [click here for more]
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FHTAGN Giftige Suppe

FHTAGN Giftige Suppe


Giftige Suppe ist ein Escape Room-Szenario für 1 – 3 Spielerinnen und einer Stunde Spielzeit. Die Charaktere wachen eines Nachts in einem quadratischen Raum auf. Auf einem Tisch vor ihnen steht eine Schüssel mit einer hellroten Suppe ... Diese Anfangsbeschreibung mag zunächst etwas trivial klingen, jedoch bietet das Szenario eine ganz außergewöhnliche Stimmung und stellt die Spielenden vor...   [click here for more]
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FHTAGN Gruppenbogen

FHTAGN Gruppenbogen


DIN A4 Gruppenbogen für bis zu sechs SCs mit vielen relevanten Informationen auf einer einzigen Seite. ...   [click here for more]
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FHTAGN Gruppenbogen (editierbar)

FHTAGN Gruppenbogen (editierbar)


Editierbarer DIN A4 Gruppenbogen für bis zu sechs SCs mit vielen relevanten Informationen auf einer einzigen Seite. ...   [click here for more]
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FHTAGN Mens sana

FHTAGN Mens sana


Rhodos im Juli 1480: Fünf Personen befinden sich inmitten der Wirren eines Großangriffs durch die osmanische Seestreitmacht. Schon zu Beginn werden sie schwer verletzt und stecken im Dilemma zwischen Verpflichtungen und Genesung fest. Körperlich bis an ihre Grenzen gebracht, warten jedoch auch verschiedene Konflikte auf sie und es wird zunehmend undeutlicher, wer Freund und wer Feind ist. Und was...   [click here for more]
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FHTAGN Mens sana (Spielmaterial)

FHTAGN Mens sana (Spielmaterial)


Rhodos im Juli 1480: Fünf Personen befinden sich inmitten der Wirren eines Großangriffs durch die osmanische Seestreitmacht. Schon zu Beginn werden sie schwer verletzt und stecken im Dilemma zwischen Verpflichtungen und Genesung fest. Körperlich bis an ihre Grenzen gebracht, warten jedoch auch verschiedene Konflikte auf sie und es wird zunehmend undeutlicher, wer Freund und wer Feind ist. Und was...   [click here for more]
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FHTAGN Regelwerk

FHTAGN Regelwerk


Quer durch alle Zeiten haben Menschen versucht, die Geheimnisse ihrer Welt zu ergründen. Seien es kryptische Hinweise in wurmstichigen Folianten, unverständliche Vorhersagen selbst erkorener Propheten oder ganz konkrete Anweisungen in der neuesten App auf dem Smartphone – wenn man weiß, wo man zu suchen hat, findet man vielleicht mehr über die Schrecken des Kosmos heraus, als einem lieb sein...   [click here for more]
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FHTAGN Riders on the Storm

FHTAGN Riders on the Storm


Hollywood, 1974. Wochenlang waren die Zeitungen voll davon: Tramperinnen. Noch Teenager. Verschwunden. Keine Spur. Bis zu jenem 12. August des Jahres 1974, als die Leiche von Candice Higgs in der Wüste von Los Angeles gefunden wird. Doch etwas an der Leiche ist verstörend und schnell wird klar, dass nicht nur ein Serienkiller gefunden werden muss, sondern etwas weit Bedrohlicheres auf die Ermittlerinnen...   [click here for more]
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FHTAGN Riders on the Storm (Spielmaterial)

FHTAGN Riders on the Storm (Spielmaterial)


Dies ist das Spielmaterial zum Szenario Riders on the Storm: Handouts Audiohandouts Charakterbögen Dramatis personae Das Szenario findet sich hier: https://www.drivethrurpg.com/product/380529/FHTAGN-Riders-on-the-Storm ...   [click here for more]
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FHTAGN Schnellstarter

FHTAGN Schnellstarter


Einführung in die Grundbegriffe des FHTAGN-Regelwerks inklusive Szenario für fünf Spielerinnen. Der vorliegende FHTAGN Schnellstarter führt auf 12 Seiten in die Grundbegriffe des FHTAGN-Regelwerks ein und stellt alle notwendigen Elemente vor, die einen schnellen Einstieg in die Welt des Horror-Rollenspiels von Lovecraft und anderen Autoren ermöglicht. Außerdem enthalten ist das Einführungsszenario...   [click here for more]
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FHTAGN Spielwelt

FHTAGN Spielwelt


Welche Schrecken lauern hinter den gnädigen Schleiern unserer kleinen Welt? Vor welchen Monstern fürchten wir uns im Dunkeln – nur vermeintlich zu Unrecht? Uralte Folianten enthüllen grauenvolles schreckliches Wissen, das den Lesenden leicht den Verstand kosten mag. Dunkle Kulte versuchen mittels grauenvoller Rituale die Mächte des Kosmos zu ihren Zwecken einzusetzen. Und auch andere Gruppen...   [click here for more]
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FHTAGN Ultima Ratio

FHTAGN Ultima Ratio


Die Explosion des Zeppelins Hindenburg am 6. Mai 1937 während der Landung in Lakehurst ist eine der bekanntesten technischen Katastrophen der letzten einhundert Jahre. 36 Menschen, darunter ein Mitglied der Bodenmannschaft, starben bei dem Unglück. Fast wie durch ein Wunder überlebten 39 Besatzungsmitglieder und 23 Passagiere, teils mit schweren Verbrennungen. Über die bis heute ungeklärten Ursachen...   [click here for more]
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FHTAGN Ultima Ratio (Spielmaterial)

FHTAGN Ultima Ratio (Spielmaterial)


Dies ist das Spielmaterial zum Szenario Ultima Ratio: Charakterbögen Flurpläne Handout Das Szenario findet sich hier: https://www.drivethrurpg.com/product/344242/FHTAGN-Ultima-Ratio ...   [click here for more]
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FHTAGN Zur Geometrie der Welt

FHTAGN Zur Geometrie der Welt


Die Charaktere werden mit kuriosen Gegenständen ausgestattet zu einem Haus bestellt, bei dem sie auf eine Frau treffen, die wirre Dinge vor ich hin faselt. Sie benötigt dringend Hilfe, denn seit sie sich mit einer der alten Formel des Mathematikers Otto Hilber beschäftigt geschehen seltsame Dinge, welche selbst die Relativitätstheorie Albert Einsteins in Frage stellt. Dieses kurze Szenario für...   [click here for more]
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Ihr Name ist Mensch

Ihr Name ist Mensch


Als die junge Luca in der Millionenstadt ankommt, hofft sie, das Schlimmste hinter sich gelassen zu haben. Luca ist ein Flüchtling aus dem abgelegenen Kogisien, in dem derzeit ein Bürgerkrieg herrscht. Doch auch in der Millionenstadt findet ihr Leid noch kein Ende: Zuerst wird die Umkleide mit einem schlimmen Zeichen aus ihrer Heimat verschandelt, nur damit anschließend ihr Vater in noch viel größere...   [click here for more]
Die DORP  Pay What You Want

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Kochen für die Meute

Kochen für die Meute


Kochen für die Meute Rollenspiel und Essen – das gehört irgendwo einfach zusammen. Man trifft sich mit seinen Freunden, man sitzt gemeinsam über Stunden an einem Tisch und man rettet nicht nur die Welt, man wird vermutlich auch früher oder später mindestens ein leichtes Hüngerchen verspüren. Gutes Essen Auf den Seiten dieses Büchleins finden sich über...   [click here for more]
Die DORP  Pay What You Want

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Die Schulen der Magie

Die Schulen der Magie


Sprache ist Magie. Mittels Sprache können wir alle möglichen Dinge und Personen, egal ob reale, abstrakte oder erfundene, erklären und beschreiben. Es ist daher kein Wunder, dass das Lernen von Sprachen, sowohl in der Natur des Menschen liegt, als auch in der Gesellschaft einen hohen Stellenwert besitzt. Die Muttersprache (oder Muttersprachen) erlernen wir durch Zuhören von Geburt an und anschließend...   [click here for more]
Die Schulen der Magie - Das Sprachlernro  $7.11

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Blackwater Maps - Worldmap

Blackwater Maps - Worldmap


Uninhabited worldmap for creating an own world from scratch. 4K-resolution (4000x3000) for printing in highest resolution. Just insert your tribes and cities as you wish to set up your own RPG-planet! ...   [click here for more]
Die Tränen der Idune  $2.13

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Die Tränen der Idune - V2.1 - High-Fantasy P&P RPG

Die Tränen der Idune - V2.1 - High-Fantasy P&P RPG


Umfang: 173 Seiten mit zahlreichen Karten und Illustrationen. Beschreibung: Die Welt von Iduna wurde vor einigen tausend Jahren von einem herabstürzenden Himmelskörper verwüstet. Viele Städte der alten Menschenreiche wurden vernichtet und verschwanden für immer von der Landkarte. Das uralte Reich der Elfen im Osten zerbrach in viele kleine Inseln. Der Rest versank...   [click here for more]
Die Tränen der Idune  $21.51 $15.96

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Adepten-Regeln - Allgemeiner Spielablauf

Adepten-Regeln - Allgemeiner Spielablauf


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Der Allgemeine Spielablauf im Zeitraffermodus bildet sozusagen den Motor, der die Geschichte vorantreibt. ...   [click here for more]
Dimensionswandler  Pay What You Want

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Adepten-Regeln - Ausführliche Ergebnisse für den Nahkampf-Vergleich

Adepten-Regeln - Ausführliche Ergebnisse für den Nahkampf-Vergleich


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler für sich entscheiden kann, welche Dimensionswandler-Regeln er anwenden will. Bei einem Nahkampf-Vergleich spielen die Qualitätsunterschiede nun eine deutlich größere Rolle. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Automatische Stufen

Adepten-Regeln - Automatische Stufen


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System. Hier werden die automatisch ansteigenden Stufen fast ausschließlich zur Messung des Charakterfortschrittes genutzt. Die Effektive Stufe jedoch, die aber über die Charakterentwicklung erworben werden muss, bietet echte Vorteile im Spiel. Die automatischen Stufen steigen mit den beiden EP-Konten. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken

Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System mit extremer Freiheit für jeden einzelnen Spieler. Die Basis-Spielmechaniken spiegeln dies wieder. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken für den Kampf

Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken für den Kampf


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das natürlich auch Möglichkeiten kennt, einen Kampf abzuwickeln. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Belohnungsvorrat

Adepten-Regeln - Belohnungsvorrat


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Für mehr oder längere Aufträge lohnt es sich, einen Belohnungsvorrat, der erst am Ende des Auftrages ausbezahlt wird, mitzuführen. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Effektive Stufe

Adepten-Regeln - Effektive Stufe


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System. Hier werden die automatisch ansteigenden Stufen fast ausschließlich zur Messung des Charakterfortschrittes genutzt. Die Effektive Stufe jedoch, die aber über die Charakterentwicklung erworben werden muss, bietet echte Vorteile im Spiel. Die Effekte der Stufenpunkte, die mit der Effektiven Stufe dazu kommen, übersteigen die der normalen...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Einfache Auftragsgenerierung

Adepten-Regeln - Einfache Auftragsgenerierung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Aufträge sind dazu da, damit die Spielercharaktere etwas zu tun haben. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Erforderliches Spielmaterial

Adepten-Regeln - Erforderliches Spielmaterial


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler selbst bestimmen kann, welche Regeln er einsetzen will und welche nicht. Er kann natürlich nur aus dem Dimensionswandler-Regelsatz auswählen. Das fängt schon bei den Würfeln an: jeder Mitspieler darf sich seinen Lieblingswürfel aussuchen. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundlegende Ausrüstung

Adepten-Regeln - Grundlegende Ausrüstung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das den Charakteren natürlich auch Ausrüstung zur Verfügung stellt. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundlegende Charaktererschaffung

Adepten-Regeln - Grundlegende Charaktererschaffung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler selbst bestimmen kann, welche Regeln er einsetzen will und welche nicht. Die grundlegende Regelbasis muss deswegen so einfach wie möglich sein, weshalb es nur wenig Daten gibt, die beim Anlegen eines neuen Charakter nötig sind. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln der Charakterentwicklung

Adepten-Regeln - Grundregeln der Charakterentwicklung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Und die Helden erhalten auch in diesem Regelsystem die Möglichkeit sich zu entwickeln und stärker zu werden. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln der Spielwelterschaffung

Adepten-Regeln - Grundregeln der Spielwelterschaffung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln für Herausforderungen

Adepten-Regeln - Grundregeln für Herausforderungen


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Herausforderungen sind das, was die Helden in ihren Aufträgen zu überwinden haben. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln für Kniffe

Adepten-Regeln - Grundregeln für Kniffe


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Kniffe snid eine zentrale Resource dieses Regelsystems, denn nicht nur kann der Spieler Einfluss auf die Schwierigkeit der Würfelprüfungen nehmen, sein Charakter erlangt über den Einsatz seiner Kniffe die Erfahrung, die er benötigt um sich weiterzuentwickeln. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Herausforderung: Fähigkeitentest

Adepten-Regeln - Herausforderung: Fähigkeitentest


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Außer dem Kampf gibt es noch weitere Herausforderungen zu meistern; der Fähigkeitentest ist die variabelste davon. Theoretisch könntest Du auch einen Kampf als Fähigkeitentest durchführen. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Herausforderung: Kampf

Adepten-Regeln - Herausforderung: Kampf


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Herausforderungen sind das, was die Helden in ihren Aufträgen zu überwinden haben, und Kampf ist eine Möglichkeit davon. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Kratzerschwelle und Tragekapazität

Adepten-Regeln - Kratzerschwelle und Tragekapazität


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler selbst bestimmen kann, welche Regeln er einsetzen will und welche nicht. Die grundlegende Regelbasis muss deswegen so einfach wie möglich sein, weshalb es nur wenig Daten gibt, die beim Anlegen eines neuen Charakter nötig sind. Zwei Spielwerte, die voraussichtlich recht früh Einfluss nehmen, sind die Kratzerschwelle...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Leichte und Schwere Wunden

Adepten-Regeln - Leichte und Schwere Wunden


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler für sich entscheiden kann, welche Dimensionswandler-Regeln er anwenden will. Die Regeln für Leichte und Schwere Wunden sind optional und können die Regeln der normalen Wunden aus den Basis-Spielmechaniken für den Kampf überschreiben. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Rollenspielwürfel

Adepten-Regeln - Rollenspielwürfel


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Nicht jeder hat immer alle benötigten Würfel bei sich, weswegen es vielleicht ganz nützlich ist, wenn man ein paar Möglichkeiten hat, andere Würfel mit einem Sechsseiter zu simulieren. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Unentschieden auflösen

Adepten-Regeln - Unentschieden auflösen


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System mit extremer Freiheit für jeden einzelnen Spieler. Das Auflösen von Unentschieden kann dadurch einigermaßen komplex werden. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Vor- und Nachteile

Adepten-Regeln - Vor- und Nachteile


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Vor- und Nachteile sind eine Möglichkeit, den eigenen SC weiterzuentwickeln. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Zeitraffermodus

Adepten-Regeln - Zeitraffermodus


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Der Zeitraffermodus ist der einfachste von meheren Spielmodi. ...   [click here for more]
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Alle bisherigen Basiswerke [BUNDLE]

Alle bisherigen Basiswerke [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Aspiranten-Regeln Regular price: $1.07 Bundle price: $0.00 Format: Watermarked PDF In dieser Einführung in die Grundzüge des Dimensionswandler-Regelsystems begleitest Du Rokkon, einen jungen Bauernburschen, durch seinen ersten Zweikampf. Führe die Geschicke Rokkons weiter oder schaffe Deinen eigenen...   [click here for more]
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Aspiranten-Regeln

Aspiranten-Regeln


In dieser Einführung in die Grundzüge des Dimensionswandler-Regelsystems begleitest Du Rokkon, einen jungen Bauernburschen, durch seinen ersten Zweikampf. Führe die Geschicke Rokkons weiter oder schaffe Deinen eigenen Helden in einer Welt Deiner Wahl und besiege Gegner, wie immer Du sie Dir auch vorstellst. Aufträge sorgen dafür, dass Du immer etwas zu tun hast. Die Regeln des...   [click here for more]
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Aspiranten-Regeln Tabellen

Aspiranten-Regeln Tabellen


Dies ist eine Sammlung von Tabelllen aus den Aspiranten-Regeln, die die Übersicht vereinfachen sollen. ...   [click here for more]
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Eleven-Regeln

Eleven-Regeln


Rokkon muss nicht mehr alleine seine Abenteuer bestreiten, denn er lernt Alda kennen. Mit ihr erkundet er das Verlies unter der Tempelruine. In diesem Regelsatz lernst Du den Kampf mit mehr als zwei Kämpfern kennen. Dabei hilft Dir die einzigartige Zeitstrahlmechanik, die Du am Besten mit Initiativekärtchen darstellst. Schon nach kurzer Eingewöhnungszeit steht Dir ein Kampfablauf zur Verfügung,...   [click here for more]
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Eleven-Regeln Tabellen

Eleven-Regeln Tabellen


Dies ist eine Sammlung von Tabelllen aus den Eleven-Regeln, die die Übersicht vereinfachen sollen. Sie ersetzen die Novizen-Tabellen. ...   [click here for more]
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